2017年9月4日 星期一

AGOT 2.0 LCG Core Set 八大家族打法介紹(四)

終於到最後一篇拉 ! 會看到這裡想必你對於AGOT LCG 應該有些許的興趣與瞭解了吧

在提一次這裡只講各家族核心的特色在之後的擴充中,每個家族的打法戰術絕對不只這幾種,甚至互相配合能創出更激烈的火花,另外的簡易規則可以在網路上找到
若有興趣可以上FB搜尋 LCG祕密結社 裡面的大家都很友善願意協助你的 !! 

來進入正題吧 鹿家 拜拉席恩,由三兄弟支撐著的新興家族,不過人都死光了QQ
在核心的故事中胖勞勃國王還活著,而且能力驚人阿,每個跪下的角色都能提高他一點能力值,甚至有較為稀有的關鍵字(keyword) - Intimidate 威嚇 ,好不威風的國王阿,可惜掛掉了QQ

特色戰術: 
1. 勞勃威嚇壓制控場
2. 史坦尼斯配梅姨控場 
3. 統御 吸分戰術
4. 控手牌

目前鹿家的戰術只有三種變化有點少
橫人 贏統御 跟贏藍色,也許是我還沒開發出其他打法吧..






















接著是最後一家格雷喬伊-海怪家也算是純核心最強力的家族,他們是一群身手敏捷的海盜,因為生處在海島物資缺乏,所以要靠搶其他人的土地為生。


在核心中體現了三種主要特色家族:
1. 完勝(unopposed) 拿分  觸發強力效果擴大優勢
2. 掠奪(pillage)deck破壞  強奪他人地點卡
3. 救援(save) 以及復活 因信奉淹神(Drowned God) 得以復活不易死亡


在核心環境中各家族缺少強力得分手段,所以完勝拿分就顯得很重要了,海怪靠著隱匿(stealth)增加完勝的機會,所以在純核心的環境下得分強力又快速。
但當牌池越來越大時,這個優勢就逐漸消失了。






總算講完八大家族在核心中的強度跟主要玩法了。
各家族的個性鮮明跟書中的特性很符合,個人很喜歡這點因為玩起來代入感很高,角色效果都很有劇情性。

想入坑的朋友可以先從核心下手試試看各個家族的特色。
若下定決心要持續遊玩的話,可以慢慢把小擴大擴補齊~~
或是來參加台北新竹或是台中的聚會,有不少人在玩喔!可以先來體驗看看~

之後計畫會以每個小擴或是一個循環作一次的介紹,若有想要一起分享心得的AGOT戰友也可以跟我說 !

大家一起入坑吧 > <  
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