2016年7月6日 星期三

A Game of Throne LCG 2.0 介紹與推坑

A Game of Throne LCG 2.0 介紹與推坑

     AGOT 2.0算是我第一款接觸的LCG(Living Card Game),後來也有玩過ANR(Android Netrunner)。在台灣玩ANR的人其他款都還多,因此入ANR坑是比較好找到對戰夥伴的。無奈的是ANR已經出了許多大小擴,也開始在退循環了,想要收齊的話會需要大量的資金,所以我轉而選擇去年剛重生的AGOT2.0。
(至於LCG是什麼?跟TCG、CCG有何不同?想知道的人可以去Google尋找答案,因為主要是想寫給對AGOT2.0有興趣的人看,而不是再推LCG坑,所以在這裡就不贅述了。)
(既然有2.0,那有1.0嗎?我在這簡單的回答一下為何會出現二版,據我所知因為一版的牌池實在是太大了,FFG覺得已經控制不了,再加上有些卡片效果或是規則需要修改,卡片介面也藉此翻新,不過比較可惜的是2.0版還是用了許多舊卡圖。較為詳細的原因各位可以去Google看看。)

首先來談談遊戲的機制設計與規則流程。
有四種卡片:角色卡、地點卡、附屬卡(裝備或狀態)、事件卡。
每張卡片主要有他的費用、效果、以及所屬家族。
角色卡有能力值(STR),以及可能會有紅、綠、藍三種符號,代表此角色能宣告的參與的爭奪
遊戲由數個階段組成,「每個階段玩家輪流行動」。這裡就跟我以前所玩過的卡片遊戲(遊戲王、MTG...等)有很大的差別,並不是玩家輪流執行「回合」。
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